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 Copie fiche Jormungand

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Araya Fenrir
~ The Beastcaller ~ Araya
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Messages : 117
Date d'inscription : 14/05/2018
Age : 35
Localisation : New York

MessageSujet: Copie fiche Jormungand   Mar 25 Sep - 17:02

Coucou, au cas où qu'il se supprime du forum ou qu'on le vire, je sauve sa fiche:

Valentin Jormungand

Citation qui claque ici


Jonathan Rhys Meyers
HOPE
Âge : Plusieurs Milliers d'années ;
Espèce : Asgardien et Hôte du serpent monde, Jormungand, destructeur de monde ;
Orientation sexuelle : Seul les femmes lui plaisent ;
Lieu de vie : Inconnu pour le moment ;
Pouvoirs : Magie des Runes, Pyromancie et  Sommeil d'Odin (Description dans la suite de la fiche). ;
Signe particulier : Il est l'hôte de Jormungand. Les tatouages sur son corps sont en réalité, un sort mit au point par Odin, afin de mettre en place les chaines pour l’enchaîner s'il laisse le serpent sortir de lui. Plus il utilise des runes, plus son corps se transforme en celui d'un serpent. Un à deux runes (suivant la puissance de celle-ci) ses yeux deviennent jaune, comme ceux du serpent. Quatre à cinq runes, sa peau devient petit à petit des écailles. Six à sept runes, ses dents se transforment en dent acéré du serpent-monde et du venin coule de sa bouche.  ;

Physique : décrivez le physique de votre personnage en quelques lignes.



Psychologie


Décrivez ici le physique et le caractère de votre personnage, ce qu'il n'aime ou n'aime pas, ses qualités et défauts principaux, sa manière de penser... Faites un minimum de 300 mots afin de bien développer votre personnage.

Suite et explication des pouvoirs

Pouvoir 1 : Utilisation des runes celtiques
En prononçant le nom originel des runes, il est capable de les utiliser. Les runes lui donnent diverse capacités et pouvoir, mais elles consomment des âmes de personne qu'il a tué. Plus il utilise d'âme, plus sa vie est en danger et il peut tomber dans les pommes lorsqu'il se sert d'un trop grand nombre de runes. A chaque fois qu'une rune, tue une personne, l'âme qui a servi à utiliser la rune, est libéré et l'âme du mort la remplace. Quand il utilise une rune, celle-ci se dessine dans les airs de couleur argenté.


Feoh: Fortune. Utilisé correctement, cette rune lui permet d'augmenter sa chance pendant une courte durée (Cout: 1 âme)


Ur : Le pouvoir brute. Cette rune est l'une des plus puissantes et des plus dangereuses. Il se met en mode Berserker, c'est à dire qu'il se transforme en machine de guerre, infatigable, invulnérable et imbattable pendant une dizaine de minute. Cette rune était la plus puissante, elle le plonge automatiquement dans un coma, ressemblant au sommeil d'Odin.


Thorn: La Force. Cette rune lui permet de doubler sa force et lui permettre d'atteindre une force de classe 100 pendant une courte durée (Cout: 3 âmes)


Os (La connaissance) : La seule rune activé en permanence et ne coutant rien. Elle lui permet d'avoir une grande mémoire, une grande intelligence.


Rad (Les lointains voyages) : Rune lui permettant de faire appel à une monture ailée (cout : 2 âmes)


Ken (Feu) : Rune lui permettant d'augmenter son pouvoir de Pyrokinésie.


Gyfu (Les dons) : Cette rune lui permet d'offrir une rune à une personne en échange de trois âmes)


Hagel (Les élements) : Rune tout aussi puissance qu'Ur, elle permet d'invoquer la rage des éléments (même contrepartie qu'Ur)


Wynn (Le Bonheur) : Cette rune lui permet de rendre les gens heureux et plus serein, de calmer la douleur, voir même de soigner les blessures légère (Rune indisponible pour le moment)


Nyd (La Nécessité) : Rune permettant de connaitre les besoins d'une personne (Rune indisponible pour le moment)


Is: (La glace) : Rune permettant d'augmenter les pouvoirs de sa sœur


Gar (La Mère-terre) : Rune lui permettant de devenir un prédateur (Rune activé en permanence)


Eoh: La Mort. En utilisant cette rune, il est capable de faire appel à ses deux épées appelé les Crocs du serpent, afin de combattre.


Peorth (La dance et les arts) : Rune lui permettant faire une musique pouvant calmer les cœurs, séduire... (Indisponible pour le moment)


Eolh (le Refuge) : Rune lui permettant de créer un dome procteur autour de lui ou d'une personne, plus ou moins impénétrable. S'il utilise 10 âmes, il peut se téléporter vers un endroit sur. Le nombre d'âme utilisé augemente avec le nombre de personne à téléporter avec lui


Sigel (Le soleil) : Rune lui permettant de faire appel à la lumière du soleil pour s'éclairer ou aveugler (Cout: 2 âme)


Tyr (la loyauté) : Rune permettant de vérifier si une personne ment ou pas. Cette rune ne fonctionne pas toujours (Cout : 1 âme)


Beorc (Les secrets) Cette rune permet de s’entourer d’une barrière invisible, permettant de discuter sans être entendu par personne (Indisponible pour le moment)


Eh (Les serments) : Rune permettant de sceller magiquement un serment, si une personne ne fait pas le serment, celle ci est tué (Cout : 10 âmes)


Man (Les racines) : Cette runes permet de faire sortir des racines du sol pour maintenir une proie.


Lagu (Les sources) : Rune de l'eau permettant de mélanger les pouvoirs d'Araya aux siens afin de créer une chimère, mi-serpent, mi loup. Cette attaque est si dévastatrice qu'elle cause une perte de connaissance pour eux deux


Ing (L'harmonie) : Rune permettant de calmer un animal en colère


Daeng (Le Temps) : Rune permettant de stopper ou accélérer le temps pendant une courte periode (Cout : 15 âmes)


Odal (Les symboles sacrés) : Rune lui permettant de tomber dans le sommeil d'Odin, afin de recharger ses batteries et ainsi pouvoir voyager sous forme astrale


Wyrd (Le Destin) : Rune offerte par les Nornes, afin de l'aider à voir le destin. Cette rune fonctionne uniquement sur les personnes qui ne sont pas proche de lui

Pouvoir 2 : Pyrokinésie :
Cette capacité innée lui permet de créer, manipuler et contrôler le feu avec son esprit, afin de le modeler, de le lancer sous forme de boule…

Pouvoir 3 : Le sommeil d’Odin.
Capacité offerte par Odin en personne, lui permettant de pénétrer dans un sommeil profond ressemblant à un coma, afin de recharger ses batteries et maintenir la cage de Jormungand bien close. Durant ce sommeil, il est aussi vulnérable qu’un enfant.



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Aenean sollicitudin dolor lectus, eget vestibulum neque pellentesque quis. Sed tristique odio et dolor aliquam, vel malesuada urna consectetur. Nulla aliquet orci at nisi dignissim volutpat. Nam congue in sapien vitae laoreet. Pellentesque nec lectus nec orci varius tincidunt. Nullam id laoreet ante. Phasellus interdum eros ante, in accumsan mauris malesuada at. Maecenas ac libero sit amet arcu volutpat imperdiet. Sed vitae augue eget risus ullamcorper pulvinar. Cras rhoncus vitae diam id sagittis. Donec ipsum odio, condimentum eu tellus nec, elementum accumsan magna. Quisque ut nunc egestas, ultrices nibh a, fringilla dolor. Morbi eu ipsum non nunc posuere cursus. Ut at leo ante. Nam vestibulum mauris eget tellus porttitor, vitae eleifend nunc feugiat. Integer id semper nunc.

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MessageSujet: Re: Copie fiche Jormungand   Mar 25 Sep - 19:01

Coucou! :55:
Est-ce que tu ne crains pas qu'il crie au plagiat si jamais un jour Valentin est reprit par quelqu'un ou si on garde sa fiche? :17:
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Araya Fenrir
~ The Beastcaller ~ Araya
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MessageSujet: Re: Copie fiche Jormungand   Mar 25 Sep - 21:34

on se détend, je garde juste les idées, et remarque qu'il n'y a même pas l'histoire XD

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MessageSujet: Re: Copie fiche Jormungand   Mar 25 Sep - 22:57

C'est vrai, tu as raison! xD
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MessageSujet: Re: Copie fiche Jormungand   

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